2024 Kirjoittaja: Cyrus Reynolds | [email protected]. Viimeksi muokattu: 2024-02-07 20:45
Disney-teemapuistot ovat alusta alkaen yhdistäneet teknologian ja tarinankerronnan houkutellakseen vieraita loistaviin paikkoihin. Ja varhaisista Disneyland-päivistä lähtien nähtävyydet suunnittelevat Imagineers ovat pyrkineet houkuttelemaan meidät avaruuden kaukaisille alueille. Heillä on ollut vaihteleva menestys, vaikuttavasta lentosimulaattorilla toimivista Star Toursista aina (poistetun) Marsin Missionin naurettavien täriseviin istuimiin.
Nyt Disney Imagineers on pyrkinyt ylevään; Mission: SPACE on uraauurtava, kunnioitusta herättävä nähtävyys, joka tuottaa erilaisia tuntemuksia, joita olet koskaan tuntenut (ellet ole astronautti) ja toistaa avaruusmatkat tietyllä tavalla. Se kuvaannollisesti – ja kirjaimellisesti – salpaa henkeäsi.
Missio: AVARUUS yhdellä silmäyksellä
- Thrill Scale (0=Wimpy! ja 10=Yikes!): 7.5. Jatkuvat G-voimat voivat olla ahdistavia; simuloitu nousu ja lento ovat jokseenkin realistisia; kapseli on melko rajoittava.
- Vetovoimatyyppi: Liikesimulaattori, joka käyttää sentrifugitekniikkaa
- Korkeusvaatimukset: 44 tuumaa Orange Missionille; 40 tuumaa Green Missionille
- Vinkkejä: Käytä MyMagic+:aa saadaksesi FastPass tähän suosittuun nähtävyyteen. Harkitse myös yhden kuljettajan linjan käyttöä nopeuttaaksesi lennolle pääsyä.
- Jos olet altis matkapahoinvointiin, harkitse Dramamine-hoitoa.
- Jos luulet, että Dramamine ei tee temppua tai olet vain liian sekaisin harkitaksesi edes sentrifugissa ajamista (vaikka sinun kannattaa harkita sen nostamista ja pyörittämistä, jos olet line), Mission: SPACE tarjoaa ei-pyöriviä paloja, joita se kutsuu Green Missioniksi. Vaikutus ei ole läheskään yhtä villi kuin tavallisissa Orange Mission -tyynyissä, mutta saat ainakin tunteen vetovoimasta.
Päivitykset tehtävään: SPACE
Elokuussa 2017 lievennetty Green Mission sai muodonmuutoksen uudella, selkeällä seikkailulla. Sen sijaan, että vieraat räjäyttäisivät Marsiin (matkustajina Orange Mission -kokemuksen kyydissä), vieraat kiertävät nyt maata. Nähtävyyksiin kuuluvat Havaijin saaret ja revontulet. Sekä Orange että Green Missions päivitettiin teräväpiirtomediaan, joka tuottaa terävämpää ja realistisempaa sisältöä.
Erikoistettu tarina
Jos Pirates of the Caribbean ja Haunted Mansion edustavat klassisten Disney-teemapuistojen nähtävyyksiä, Mission: SPACE on niiden uuden aikakauden seuraaja. Se kuljettaa vieraat vaihtoehtoiseen todellisuuteen kiehtovan, maagisen kokemuksen saamiseksi. Siitä hetkestä lähtien, kun näet tyylikkään julkisivun metallisävyineen, kaarevine linjoineen ja sen sisäpihaa reunustavat planeettapallot, pääset mukaansatempaavaan vetovoimaan ja sen lupaukseen laukaista sinut kiertoradalle.
Tässä tarina: Olet saapunut Kansainväliseen avaruuskoulutuskeskukseen (ISTC) vuonna 2036 (ilmeisesti NASA ja Venäjän ilmailuvirasto yhdistyvätei liian kaukainen tulevaisuus), ja syvän avaruuden lennosta on tullut yleistä. Tehtäväsi on liittyä harjoittelijatovereihin ja oppia ohjaamaan avaruusalusta Marsiin.
Tarinankerronta menee hieman sekavaksi. Suurimman osan ajasta Mission: SPACE vahvistaa teemaa, että vieraat ovat rekrytoijia, jotka valmistautuvat maanläheiseen harjoitteluun; toisinaan vetovoima näyttää viittaavan siihen, että harjoittelijat todella lentävät avaruuteen ja matkustavat Marsiin. Arvauksemme selityksen jatkuvuuden katkeamiselle voisi olla se, että ISTC:n koulutusohjelma haluaa tehdä kokemuksesta mahdollisimman realistisen.
Big Bucks? Roger
Nähteen sisäänkäynnissä vieraat voivat valita valmiustilan, yhden kuljettajan tai Fastpass+-jonon. Missio: SPACE on yksi ensimmäisistä nähtävyyksistä, jotka on erityisesti suunniteltu mukautumaan Disneyn linjanhallintavaihtoehtoihin. Jos vieraat ratsastavat yksin tai jos he ovat valmiita hajottamaan juhlansa, yhden matkustajan jono voi lyhentää odotusaikaa huomattavasti suositussa nähtävyyksessä.
Juuri sisäänkäynnin sisällä XT-harjoituskapselin malli näyttää vieraille, mitä on tarjolla. Kulman takana Space Simulation Labissa v altava painovoimapyörä pyörii hitaasti. 2001: A Space Odyssey -pyörässä on ruokailutila, makuutilat, kuntoiluhuone ja muita tiloja, jotka auttavat harjoittelijoita sopeutumaan painottomaan ympäristöön. Rakenteen pelkkä mittakaava osoittaa Disneyn runsaan budjetin (arviolta 100 miljoonaa dollaria) maamerkillä Mission: SPACE. Muita laboratorion esineitä ovat todellinen Lunar RoverSmithsonian.
Jono kiertyy lennonjohtomaisen operaatiohuoneen ohi lähetysalueelle. Vieraat jakautuvat neljän hengen ryhmiin ja jatkavat valmiiseen huoneeseen. Täällä he saavat heille osoitetut roolit ja oppivat harjoittelun lennosta kapselikommunikaattorilta (Capcom). Hei, se ei ole kukaan muu kuin Forrest Gumpin luutnantti Dan! (Aka näyttelijä Gary Sinise, joka esiintyi myös Mission to Marsissa.)
Valmishuoneesta rekrytoinnit, jotka on nyt nimetty komentajiksi, lentäjiksi, navigaattoreiksi ja insinööreiksi, jatkavat lentoa edeltävään käytävään. Muutaman lisäohjeen jälkeen käytävän ovet avautuvat ja on aika nousta X-2 harjoituskapseleihin.
Disney ei ole yrittänyt piilottaa tekniikkaa taikuuden taakse. Kiipeäessään kapseleihin ja poistuessaan niistä vieraat näkevät selvästi huoneen keskellä olevan suuren sentrifugin ja sen ympärille järjestetyn kymmenen kapselikotelon. Näitä ratsastuspaikkoja on neljä Mission: SPACE -kompleksissa. Teeskentelyn puute vaikuttaa tarinaan; Kuvittelijat perustivat sentrifugin ja simulaattorit todellisiin NASAn koulutusmenetelmiin.
G-Whiz
Kun se on tyhjennetty nostoa varten, kapseli kallistuu taaksepäin. Miehistön jäsenet näkevät laukaisualustan podin ikkunoista (itse asiassa teräväpiirto-LCD-näytöt), lähtölaskenta alkaa, ja -- jee! - kapseli jyrisee, G-Forces luo oudon ja pyörryttävän tunteen, ja se on valmis., ylös ja matkaan. Se on hämmästyttävä illuusio. Vaikka tiedätkin, että hytti pyörii ympäriinsä ja on kiinnitetty maahan, kaikki on salaliittoa vakuuttaakseen sinut, että se on menossa kohtitaivaat.
Kiinnittäessään vieraita istuimille, nousun voimakkaat positiiviset G:t vähenevät, kun kapseli "ritsailee" kuun ympäri kiihdyttääkseen kohti Marsia. Eri tilanteissa miehistön jäsenet saavat Capcomilta ohjeita suorittaakseen tietyt tehtävänsä, ja kapseli vastaa vakuuttavasti heidän interaktiiviseen panokseensa.
Yhdessä vaiheessa Capcom ilmoittaa miehistön jäsenille, että he ovat saavuttaneet 0Gs:n tai painottomuuden. Sentrifugi hidastaa tai lopettaa pyörimisen. Vaikka kapseli ja sen asukkaat itse asiassa kokevat maan normaalin 1G:n gravitaatiovoiman, äkillinen pudotus jatkuvista korkeammista G-voimista huijaa kehon tuntemaan ripustusajan ripaus – tai ainakin tämä on teoriamme.
Väistämätöntä teemapuiston vetovoimaonnettomuutta seuraa. Ennen Marsiin saapumista miehistön on torjuttava asteroidikenttä. Ja turvallinen laskeutuminen menee pahasti pieleen, kun maa kapselin alla murenee. Miehistön jäsenten on käytettävä manuaalisia joystick-ohjaimia navigoidakseen raajoissa.
Onko Mission: SPACE sinulle?
Puhuttaessa vatsasta, Disney on tehnyt paljon vaivaa koko jonon aikana varoittaakseen matkapahoinvointiin alttiita tai pyörimiselle herkkiä vieraita ja liikesimulaattoreita, että Mission: SPACE ei ehkä ole heille. Onko se sinulle? Vain sinä voit päättää, mutta se on läpimurto vetovoima, jolla on erilainen kokemus, jota olet koskaan kohdannut. Jos olet linjalla, sinun kannattaa harkita Dramaminen avaamista ja antaa sille pyörteitä.
Sentrifugi jäljittelee pyörimistä, kuten Scrambler, Tilt-A-Whirl jamuut huvipuiston niitit, jotka tunnetaan alalla hellästi "pyörre-ja-kiertää"- tai "pyörähtää ja oksentaa" -ajeluina. Erona Epcot-nähtävyyteen on se, että vierailla ei ole visuaalisia vihjeitä siitä, että he pyörivät. Tämä voi olla hyvä uutinen ihmisille, jotka helposti järkyttyvät sellaisista ajoista (visuaalinen tieto aiheuttaa yleensä pahoinvointia), mutta huono uutinen ihmisille, joilla on vaikeuksia liikesimulaattoriajeluissa, kuten Star Tours. Katkos näkemäsi ja kehosi kokeman kineettisen liikkeen välillä voi laukaista haitallisen reaktion joillakin ihmisillä.
Vaikka se ei kuulu mihinkään enn alta tallennettuihin tietoihin, Mission: SPACE -näyttelijät (se on Disneyspeak työntekijöille) kehottavat vieraita olemaan sulkematta silmiään ja pitämään heidät keskittyneinä suoraan eteenpäin. Jommankumman varoituksen huomioimatta jättäminen voi saada ratsastajat tuntemaan pyörimisen, mikä voi aiheuttaa pahoinvointia. On kuitenkin vaikeaa pitää katseesi eteenpäin kapselin monitorien, vilkkuvien valojen ja muiden miehistön jäsenten kanssa kummallakin puolellasi.
Ajelu ei pyöri hurjaa vauhtia. Vaikka Disney ei julkista virallisesti tilastoja, yksi Mouse Housen edustaja paljasti, että sentrifugin nopeus ei koskaan ylitä noin 35 MPH. Ja vaikka Disneyn lehdistötiedotteissa todetaan, että G-voimat ovat pienempiä kuin tyypilliset vuoristoradat, niiden kesto on huomattavasti pidempi.
Olemme kokeneet hetkellisiä positiivisia G:itä monilla lasinaluseilla, mutta emme ole koskaan tunteneet mitään vastaavaa kuin Mission: Spacen jatkuva Gs. Arvostelijoiden mielestä se oli toisa alta maailmallinen, melkein eteerinen sensaatio. Vaikka kaikki, joiden kanssa puhuimme, näyttivät kokevan sentoisin, tunsimme erityisesti lievää kiristystä rinnassamme ja painetta sisäelimissämme. Toiset sanoivat, että heidän kasvolihaksensa kantoivat G:n taakan. Vahvistamaton kuhina Mission: SPACE:n ympärillä on se, että kyydissä ei ole mitään muuta kuin suhteellisen hyvänlaatuista 3G:tä. Jälleen, se on kesto, joka tekee eron.
Ei paljon TILAA
Kaikista varoituksista ja kaikista testaamattomista vesistä Mission: SPACE navigoi, tuskin kukaan ratsastaja menettäisi lounaansa vetovoimalla. Monet tuntevat olonsa hieman levottomaksi sekä ajon aikana että sen jälkeen. Koneessa on ilmatautipussit. Muista, että voit valita ei-pyörivän ajokokemuksen.
Jos olet kuitenkin klaustrofobinen, muista, että pyörivätkö palot tai eivät, Mission: SPACE sijoittaa vieraat erittäin ahtaisiin tiloihin. Yhdellä tiimimme jäsenellä on pieni ongelma ahtaiden tilojen kanssa, ja hän sai hieman levottomuutta, kun tiimimme tehtävä viivästyi noin neljä minuuttia. Kun ajojakso alkoi, hän oli kuitenkin kunnossa. Kapseleissa kiertää paljon kylmää ilmaa, mikä auttaa pitämään klaustrofobiset tunteet loitolla; jos mitään, hytissä oli vähän liian kylmä.
Koulutustehtävän jälkeen vieraat siirtyvät Advance Training Lab -näyttelyn jälkeiselle alueelle. Aktiviteetteihin kuuluu hienostunut videopeli nimeltä Expedition: Mars, interaktiivinen, monen pelaajan Mission: SPACE Race -peli, Space Base -leikkialue lapsille ja Postcards from Space -tietokoneohjelma, jonka avulla asiakkaat voivat lähettää sähköpostitse kuvia itsestään kiertelemässä ympäri maailmaa. galaksi. Koulutuslaboratorion ulkopuolella on pakollinen vähittäiskauppashop.
Suositeltava:
8 asiaa, jotka sinun on tehtävä saadaksesi autosi tielle
Ammattimekaanikot kertovat kahdeksan asiaa, jotka sinun tulee tarkistaa ennen kuin lähdet liikkeelle
Jokainen pysähdys, joka sinun on tehtävä Kerryn kehässä
Missä pysähtyä Ring of Kerryllä, joka on yksi Länsi-Irlannin parhaista maantieretkistä
Yhdysv altojen parhaat avaruus- ja ilmailumuseot
Opi parhaisiin paikkoihin mennä Yhdysvalloissa katsomaan historiallisia lentokoneita, hävittäjiä, Concordea ja avaruussukkuloita
San Gabrielin tehtävä: vierailijoille ja opiskelijoille
Tämän oppaan avulla saat lisätietoja San Gabrielin lähetystyöstä, mukaan lukien historiasta, historiallisista ja nykyisistä valokuvista ja resursseista